我在开发过程中制作了一个音乐播放器。
在开发工具和iOS真机上一切正常,小游戏广告体验版显示,线上版本不显示##微信小程序开发教程。但Android上很多机型播放后有问题。
经排查,发现Android机上在播放音乐play或者设置src后,manager的paused这个值
依然是true。既然已经播放了为什么paused还是true? 已经测试华为很多机型是有这个问题的。
即使我在
mMgr.onPlay(() => {
this._recoverPlaying()
})
也就是事件回调onPlay中打印manager的paused状态Android真机上依然是true?请问这是为什么?
iOS和开发工具上,在播放后都能正确的得到paused为false。
我想知道这个问题是部分Android机型的bug,还是我对于API的理解不够?
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网友回复
七月**回复:
小米5 微信版本 6.7.0
华为nova2s 微信6.6.7
娇华**回复:
你好,麻烦提供下出现问题的机型和微信版本,感谢反馈
wx.canvasPutImageData 绘制出来始终是白色
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