时间:2019-05-05 来源:小程序工厂
L***:
你好,请提供一下出现问题的机型和微信版本。
杨***:
魅族note5,微信6.6.1
线上版本的更迭
L***:
其他机型有出现类似问题吗?
杨***:
我没有测试过,我只有自己的手机而已,现在小游戏也只能自己预览
L***:
可以提供一下代码说明你的具体做法吗?
已经开通了腾讯云,但是微信小程序腾讯云还是显示开通
杨***: 在主循环里if(需要更新ui){ uicanvas.clearrect uicanvas.draw
需要更新ui=false
}maincanvas.drawImage(uicanvas)和你们自带的游戏不同的是,我给所有canvas的width和height都是乘以pixelRatio的,但用style约束到屏幕长宽,我不知道这是否会影响,但按照道理是不应该有影响的。以上代码如果我把需要更新ui去除,每帧都绘制在第二canvas上,FPS也是一样显着下降
L***:
收到。事实上小游戏框架是基于GL实现的,你可以直接在主canvas绘制的。
R***:
@LastLeaf 你的意思是canvas 2d也是使用 gl 硬件加速的?
51微信小程序request:fail url not in domain list
L***:
对于小游戏,是的。
淡***:
小游戏性能是有点差,特别ios端,同样的场景,居然帧数比安卓的还低,比原生的差很多