程序apiwx.getBackgroundAudioManager() 问题我代码js代码如下Page({ data: { time: 0 }, playMusic: function(){ let bgMusic = wx.getBackgroundAudioManager(); bgMusic.title= "测试";
bgMusic.desc = "描述";
bgMusic.singer = "阿龙";
bgMusic.coverImgUrl = "http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000";
bgMusic.src = "http://audio.xmcdn.com/group12/M04/1D/F3/wKgDXFV5PeCyuqqmACq8Qr6k9R0042.m4a";
bgMusic.onTimeUpdate(()=>{ console.log('------') this.setData({ time: bgMusic.currentTime })
})
bgMusic.play();
}
})wxml 代码如下
{{time}}上面的代码在开发工具中没有任何问题,但是我用iphone真机预览 ip6p和ip6sp以及ipX time 均为两秒更新一次,也就是说 onTimeUpdate 事件每2s才执行一次。急急急!!!微信小程序live-player能实现保存功能吗。因为要显示当前音乐播放的秒数 如果是2s变化用户看着就很奇怪。请问该如何处理。
本文来自微信小程序开发者论坛 微信小程序工厂 http://www.xcxgc.com 转载请保留。
微信小程序开发者回答:
乌***:
烦请官网给一个回复
确认下这个问题是组件的问题还是我开发的问题
谢谢...
乌***:
再次确认
只有文件为 .m4a的时候播放进度时间为2s执行一次
当播放内容为 .mp3的时候 播放进度事件是一秒执行三次左右
微信小程序可以调用Google地图sdk吗
本文网址:http://www.91bianli.com/weixinxiaochengxu/57172.html