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客户端 小游戏 Bug iOS ios11 iphone6 6.6.6
使用egret引擎开发,调用URLLoader在微信开发工具中可以访问网络图片资源。但是上传后用手机测试无法加载网络资源。详情与代码如下。求大佬帮忙解答下~~~~万分感谢
var loader = new egret.URLLoader();
loader.dataFormat = egret.URLLoaderDataFormat.TEXTURE;
var request = new egret.URLRequest("网络图片路径");
loader.load(request);
loader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, function loadOver(e) {
var loader = e.currentTarget;
console.log(loader);
}, this);
代码片段
var loader = new egret.URLLoader(); loader.dataFormat = egret.URLLoaderDataFormat.TEXTURE; var request = new egret.URLRequest("网络图片路径"); loader.load(request); loader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, function loadOver(e) { var loader = e.currentTarget; console.log(loader); }, this);
微信小程序开发问题解答
微信小程序开发者回答:
loader 是否有报错信息呢
微信小程序开发者回答: gameThirdScriptError r.source.setAttribute is not a function. (In 'r.source.setAttribute("bitmapSrc",a)', 'r.source.setAttribute' is undefined);at setTimeout callback function o $notifyListener dispatchEvent dispatchEventWith
微信小程序开发者回答: 这个看上去好像是 egret 框架的问题?
微信小程序开发者回答: r.source.setAttribute 不是你写的代码吧
微信小程序开发者回答: 不是我写的。但是这个在微信开发工具里面是没问题 。手机上看就出这个错误
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