时间:2019-05-04 来源:小程序工厂
这样一搞,无法在app.js 调用全局可用的授权,十几个页面(包括分享的页面和微信小程序码)都需要该api获取token,用户完全可能从第一次从这些页面进入微信小程序,这是要我在每个页面都写一遍相关逻辑?马上就要上线,改bug的时间都要没有,突然来这么一招?
由于收到开发者的反馈,为了方便开发者更好地使用获取用户信息的接口,开发者仍然可以使用 wx.getUserInfo 接口获取用户信息。
具体优化调整如下:
1.获取用户头像昵称,第一次需要使用 button 组件授权,如果已经用组件授权了,wx.getUserInfo 可直接返回用户数据,无需重复授权弹窗。
2. 如果没有用 button 组件授权,wx.getUserInfo 调用接口返回失败,提醒开发者需要先使用 button 组件授权。
3. 用户可在设置中,取消授权。取消授权后需重新用 button 组件拉起授权。
此次调整仅会影响开发者工具、体验版和开发版,正式版本微信小程序暂不受影响。
哪个开发者反馈的,找出来打死好了
查了半个小时的bug,一直在怀疑是秘钥配置错了,最终的真相原来这么坑爹,写好的登录逻辑全部要重写了!!
上周五下午开始这样了
强烈建议不要修改,这样的做法,其实毫无意义,反倒是增加了用户的使用难度。
全局授权那里怎么处理?需要调getUserInfo进行后台的授权
全局是没戏了,哪用哪调
想问一下,这个bug有没有解决方法,我的微信小程序等着上架呢
这不是bug
坑死人了,前两天还好好的,现在直接不能用了
终于找到答案了,6666666
同问,那提交正式版暂时可以使用吧,不加授权按钮的话是否会影响微信小程序的审核,是否会影响没改这个方法 然后发布的正式版的使用
真完蛋,手机上加了授权按钮,大概率点击无效
请问,小游戏咋整。游戏用cocosCreator开发的,坐标都是设计分辨率,微信创建按钮的API设置位置适配过去的感觉在不同屏幕比例上会出现位置偏差