偶尔走回调,偶尔不走是怎么回事
先是在页面中找到了组件实例对象
this.sharecanvas = this.selectComponent("#sharecanvas");
然后调用了组件里面的一个方法
在组件里面定义了
const ctx = wx.createCanvasContext(“sharecanvas”, this)
然后画完之后就用了一个
console.log('done')
ctx.draw(true, ()=> {
console.log("done....")
})
最后输出只看到了done
并没有走回调里面的是怎么回事呢
偶尔还会出现

微信小程序开发问题解答
微信小程序开发者回答:
开发工具多次调用draw只有一次会走回调,其他都不会走回调,真机没有问题,不知道你是不是也是这样的
本文网址:http://www.91bianli.com/weixinxiaochengxu/18463.html