- 小游戏项目中,很多文件其实并不需要打包到开发者工具目录,更多的需求只是在项目源代码编译好后,自动把压缩后的js文件复制到开发者工具所在目录,但是每次编译好,自动复制过去后,开发者工具无法及时检查文件发生了改变,要重启开发者工具后才能看到刷新后的文件。
开发者更多的是尽量使自己的工作能半自动化完成,为了调试小游戏在微信平台的某个功能,在小游戏到开发者工具的代码编译发布流程其实很容易实现自动化,但是因为你们这个文件目录树无法检查这种变更机制,导致调试很蛋痛,改完代码,编译好了,居然还要我重新启动开发者工具。
- 需求:开发者工具,文件目录树能及时相应外部因素导致的文件更改。
微信小程序开发问题解答
微信小程序开发者回答:
当前开发者工具有个bug,如果项目目录整个被删除再重建,会出现监听失效的问题。
你的项目目录的组织方式可以是
-- src/
-- dist/
然后配置 project.config.json 中
"miniprogramRoot": "dist"
微信小程序开发者回答:
抱歉,先前的回答有误,和我之前碰到的可能不是同一个问题。
这里你是怎么做构建到工具的工作目录的?工具本身应该有 watch 功能的。有问题的话能否给个 demo 我来调试下?
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