问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 微信小程序 Bug SocketTask 客户端 6.7.1 2.2.5
- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
真机调试情况下 onOpen 不会被执行。gameSocket 的readyState一直是0
但是预览模式没问题。
最后改回 不用gameSocket 的模式就没问题
let curCmp = this;
wx.onSocketOpen(function (header) {
curCmp.onSocketOpen(header);//.bind(curCmp);
});
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
微信小程序开发问题解答
微信小程序开发者回答:
你提供下代码片段这边测试下看看(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
微信小程序开发者回答:
wechatide://minicode/Ez8tGAmZ7g3m
麻烦了。模拟器没问题。 但是真机debug 的话不行。 这个代码片段是项目中剥离出来的。 但是代码片段我真机没运行起来。模拟器倒是可以
微信小程序开发者回答:
这边测试是成功的喔,你那报什么错
微信小程序开发者回答:
使用的是iphone6p,微信版本:6.7.3,系统12.0.1测试
微信小程序开发者回答:
你这个是真机调试情况下的哈?
这条log 打开的时候收到一次。 然后关闭微信小程序 再次打开激活的时候又收到了一次吗?
微信小程序开发者回答:
真机调试:
微信小程序开发者回答:
对不住了。 我再对比下项目。
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