问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小游戏 Bug InnerAudioContext 客户端 6.7.3 2.0.0
参考音乐路径:https://testcdn.chinaxwz.cn/game/dyds/music/song01.mp3 在浏览器中打开,音乐总时长为92s。在代码中监听播放完成事件:
if (!this.bgmAudio) {
this.bgmAudio = window.platform.createAudioContext();
this.bgmAudio.onPlay(this.musicOnPlay.bind(this));
this.bgmAudio.onEnded(this.musicPlayCompleted.bind(this));
}
在播放完成的回调中,打印音乐当前播放的位置,预期希望打印出来的事件等于音乐总时长。
private musicPlayCompleted(): void {
this._gameView.resetView();
// 当前播放时长,单位ms for debug
console.log("musicPlayCompleted:当前的播放时长:" + this.bgmAudio.currentTime);
// end
}
结果打印出来的时间: musicPlayCompleted:当前的播放时长:89.234286
为什么会差了个接近2s的时间呢?
微信小程序开发问题解答
微信小程序开发者回答:
麻烦提供能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
本文网址:http://www.91bianli.com/kaifazhinan/75954.html