用canvas将两张图片绘制并生成,一张图片254k,另一张161k,保存生成的图片后发现,ios的这张图片有1.6M,然后用安卓和模拟器测试,同样的两张图片生成一张图片,安卓的有501k,模拟器的只有172k。向数组中push并且更新到视图有没有更好的办法?,微信小程序开发教程 ...。请问怎么才能减小ios生成图片的大小?1.6M实在太大了
ps:wx.canvasToTempFilePath中的quality用过,1的时候是1.6M,我调整成0.2是1.5M,几乎没用。。。
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