if (audio.paused) {
this.setData({
audioPlay:true
})
audio.src = ' ';
audio.play();
} else {
this.setData({
audioPlay: false
})
audio.pause();
}
audio.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
问题一:
第一次加载页面点播放,手指按压在cover-view后出现的黑色背景怎样去掉。if的判断会走true然后播放,但是点击第二次的时候,还是会走true,要点多一次才会走false。更奇葩的是,audio.onPlay(()),每次点击,都会重复执行很多次。
问题二:
调试基础库低于1.9.0的话,是不会播放音乐也不会走onPlay的。
微信小程序开发相关问题解答;本文来自微信小程序工厂 http://www.xcxgc.com 转载请保留。
微信小程序开发者回答:
l***:
我也遇到了类似的问题
R***:
也是类似的问题 通过backgroundAudioManager.paused判断当前背景音乐播放状态,然后调用pause和play方法要点两次才能响应
如何用canIUse判断drawImage 1.9.0方法,微信小程序教程
R***:
安卓手机 ,微信6.6.2,基础库1.9.2,在开发者工具里面调试就没啥问题,在真机上不行
S***:
请问三楼解决了吗?
N***:
请问楼上的有人解决这个问题吗
UnionID的获取--微信小程序教程
本文网址:http://www.91bianli.com/kaifazhinan/71952.html