-当前 Bug 的表现:用threejs库开发webgl,三月十三日 至今未审核#微信小程序教程。所有代码都相同,但是真机上球体阴影坐标与真机球体阴影坐标完全不一样。。。
下图是真机,阴影巨大,且偏离:

下图是模拟器,基本正常:

同时测试过2部手机,都是这样的,不知道是哪里的坐标系出了问题?
微信小程序开发相关问题解答;本文来自微信小程序工厂 http://www.xcxgc.com 转载请保留。
微信小程序开发者回答:
不***:
麻烦提供一段可复现你问题的demo代码
哈***:
renderer.setPixelRatio 主要是这个的问题,现在已经解决了
HTML51:request请求异常
不***:系统记录
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